Autor: DANIELLE LAPORTE
Editora: PAULUS
Ano: 2008
Número de páginas: 77
Categoria Principal: Demais Categorias - Auto-Ajuda
Autor: Taís Lima
Editora: Vetor
Ano: 1998
Número de páginas: 103
Peso: 818
Categoria principal: D.C. Diversos
Organizador: VALDEMAR AUGUSTO ANGERAMI
Editora: CENGAGE LEARNING
Ano: 2018 - 2ª edição revista e ampliada
Número de páginas: 106
Categoria Principal: Psicologia da Saúde
O Quebra-Cabeça de Animais é um jogo que possibilita à criança aprender o nome de dez animais em inglês e dez adjetivos no verso das cartas dos animais.
Autor: Miguel Lucas
Editora: Paulus
Ano: 2011 - 12ª edição
Nº págs.: 80
Categoria Principal: Demais Categorias - Auto-Ajuda
Autor: GERALDO PEÇANHA DE ALMEIDA
Editora: WAK
Ano: 2014 - 7ª Edição
Número de páginas: 160
Categoria Principal: Psicologia do Desenvolvimento
Autor(a): Fabiana Gauy
INDICAÇÃO:
- Idade: a partir de 7 anos
- Número de participantes: 2 a 8 jogadores
CONTÉM:
- 123 cartas;
- 01 manual de instrução
Autor: JAMES HILLMAN
Tradução: ARACÉLI MARTINS ELMAN
Editora: PAULUS
Ano: 1984
5ª reimpressão, 2018
Número de páginas: 136
Categoria Principal: Jung
Autor: BERNABÉ TIERNO
Editora: PAULUS
Ano: 2007
Número de páginas: 190
Categoria Principal: Demais Categorias - Auto-Ajuda